老版博雅斗地主2013:升级游戏大牌控制与牌力估

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升级游戏大牌控制与牌力估算

升级游戏对一手牌作出正确的牌力估价,是提高扑克牌各种玩法水平的共同基础和起点,升级打法最困难的又恰恰是正确的估计自己的牌力,经过多次分析,发现升级打法的牌力计算可能涉及很复杂的数学计算方法,因此这里推荐一种直观估价牌力的简单形式,提供大家参考,希望朋友们能更深的加以分析和研究。为了能有效描述升级玩法的牌力状况,根据升级玩法特点,引入绝对控制和相对控制的概念,再通过两种控制的综合以及埋牌分数的失控概率折算,得到自己手上牌力控制的数字性描述,下面是这种方法的具体计算和说明。绝对控制就是正常的单张出牌过程中血战麻将规则满牌能肯定得到赢进结果的大牌。

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绝对控制的顺序:主牌中大王、小王、主色级牌、副色级牌;副牌中的、、;相对控制就是利用规则使得绝对控制能力较小的牌改变绝对控制较大牌赢牌结果的各种牌型牌。相对控制的顺序:主牌联对、主牌对、副牌联对、副牌对免费斗地主正版下载,长于绝对控制为主牌方主牌数量的副牌长套;两种控制的计算方式:绝对控制采用计点法,其方式如下:主牌大王点,小王点大赢家斗地主红包版下载;副牌计点;以上计算可直接在基本牌力基础上转为牌力控制点。

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但副牌的绝对控制的最大顶张在单,双张时,其本身不计算牌张数,而是直接算为单门花色的牌力控制点;例如,庄家的副牌单张kk盘锦棋牌麻将,就是直接算本门为缺门,套用副牌的缺门牌力控制点数,而不再从绝对控制点转牌力控制点与单张牌力控制点相加。相对控制采用计倍法,其计倍方式通常和牌型结构联在一起,最后折算为牌力控制点。牌力控制点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长张,基本主张,没有对牌;或基本主张,一个小对此为基础的个牌力控制点,在此基础上每增加个大王或小王,相应增加个牌力控制点每增加个级牌,相应增加个牌力控制点,每增减个小主,相应增减个牌力控制点,如增减2个小主,折算个牌力控制点;每增减一个小对,倍率为,并设定成对的小主基数为,用基数乘倍率得到的数为牌力控制点,即每小主对相应加减个牌力控制点大王与小王对,倍率为,不再重复计单张时的牌力控制点kk盘锦棋牌麻将,即与单张增加的牌力控制点数没有变化;每增加一个级牌对,倍率为二人台炮麻将规则,且成对的级牌不再重复计单张级牌点,也就是每对级牌为个牌力控制点;每增加一个主牌拖拉机,倍率为,乘上拖拉机的成对数目kk盘锦棋牌麻将,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;其中大小王只按单张牌力计算点数,其它牌都不再重复计单张基数点;因此有大小王参加的拖拉机要注意减去大小王计算